Создание VR симуляторов для корпоративного обучения

Middle
GameDev
1. Цели и задачи проектов, разновидности симуляторов
2. Иммерсивные 3D-среды, которые погружают сотрудников в реалистичные рабочие сценарии.
3. Индустриальные стандарты разработки: от высокополигональной скульптуры до оптимизированных real-time ассетов.
4. Симуляция критических ситуаций на производстве без риска для здоровья
5. Практическое обучение работе со сложным промышленным оборудованием в виртуальной среде перед работой с реальными машинами.
6. Интерактивные сценарии командной работы, спринтов и церемоний для IT-команд и менеджеров проектов.
7. Коммерческий показатели, которые качественно меняются при использовании VR решения.
О СПИКЕРЕ
Эксперт по нейронным сетям и машинному обучению, разработчик сложных 3D-аватаров.
Магистр международного бизнеса РЭУ им. Плеханова. Начал карьеру с крупных коммерческих проектов (бюджетом от 6 0 млн рублей).
Квалификация в видеоигровой разработке от НИУ ВШЭ ВШБИ. Устроившись в «Наносемантику», всецело отдался делу разработки
и задался целью
приблизить будущее, которое видел в видеоиграх.
Один из основных разработчиков проекта «Цифровой Жириновский».
Илья Иванов
Лаборатория Наносемантика, Москва
Директор по развитию